En el vertiginoso mundo de la tecnología gráfica y los videojuegos, NVIDIA ha vuelto a asombrar al lograr un hito excepcional: más de 500 juegos y aplicaciones ahora aprovechan al máximo las capacidades de DLSS, raytracing y la avanzada inteligencia artificial (IA) de NVIDIA.

En este recorrido, exploraremos la trascendencia de este logro y cómo NVIDIA logró consolidarse como un gigante de los gráficos y también como líder indiscutible en el campo de la inteligencia artificial.

Cinco años desde su primer lanzamiento

El punto de partida fue 2018, cuando NVIDIA presentó sus GPUs de la serie RTX 20 con promesas audaces de una revolución en la tecnología gráfica.

El raytracing y DLSS, una solución de mejora de resolución impulsada por IA, sentaron las bases para una nueva era. Ahora, más de cinco años después, celebramos un logro notable: más de 500 juegos y aplicaciones optimizados para la tecnología RTX.

Dentro de los títulos que han adoptado las características de RTX, algunos se destacan como pioneros en el aprovechamiento de las capacidades de DLSS, raytracing y mejoras de IA.

Más de 500 ya utilizan RTX de NVIDIA

Minecraft con RTX, que debutó en 2020, dejó boquiabiertos a los jugadores al transformar por completo el juego mediante la implementación completa de raytracing. Este mundo relativamente simple se transformó para llevar los límites de las PC al extremo.

Metro Exodus, un título AAA, experimentó una metamorfosis similar con su relanzamiento en 2021. La Enhanced Edition no solo presentaba una revisión completa de la iluminación global, sino que también introducía nuevos efectos RT, mostrando el progreso continuo en el aprovechamiento de las capacidades de RTX.

La segunda oleada de juegos RTX

Control, reconocido como uno de los juegos más visualmente impactantes de todos los tiempos, fue pionero en la combinación de múltiples efectos de iluminación RTX. Desde la iluminación difusa indirecta hasta las sombras y las superficies reflectantes, Control se convirtió en un testimonio del potencial inmersivo de la tecnología RTX.

Alan Wake 2 emerge como el último heredero de la colaboración en curso entre Remedy Entertainment y la implementación de RTX de NVIDIA. Esta secuela utiliza raytracing en todos los aspectos y sirve como plataforma de lanzamiento para DLSS 3.5.

Finalmente, Cyberpunk 2077, un festín visual desde 2020, redefinió los gráficos de los videojuegos con su implementación de iluminación trazada por rayos de vanguardia y DLSS 2. La evolución no se detuvo allí; en enero de 2023, CD Projekt Red elevó la experiencia al integrar DLSS 3 con Frame Generation, mostrando la continua evolución de la IA en los videojuegos.

El papel fundamental de la IA en la evolución del gaming

Mientras celebramos el hito de RTX, es esencial destacar el papel central de la inteligencia artificial en este viaje. DLSS se destaca como un cambio de juego. Con 375 juegos que admiten DLSS 2 para mejorar la calidad de la imagen y el rendimiento, su impacto es innegable.

DLAA, introducido en 2021, marcó otro hito al mejorar aún más la calidad de la imagen sin necesidad de aumentar la resolución.

La innovación continua en las tecnologías de IA ha culminado en la introducción de DLSS 3 Frame Generation, una técnica que utiliza el mejorado Acelerador de Flujo Óptico (OFA) en las GPU de la serie RTX 40.

Aunque agrega latencia, esta técnica de suavizado de fotogramas ya cuenta con el respaldo de 65 juegos y aplicaciones, mostrando la rápida adopción de la IA en los videojuegos.

El impacto de NVIDIA se extiende mucho más allá del ámbito de los videojuegos, consolidándose como un líder en inteligencia artificial.

La influencia de la empresa no se limita a los gráficos; se refleja en diversas áreas de la creación de contenido. Stable Diffusion, ChatGPT, reconocimiento de voz, generación de video, son solo algunos ejemplos de cómo la IA ha revolucionado la creación de contenido en el último año.

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